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職業平衡

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發表於 2025-3-25 18:37:36 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

王族:


對所有職業造成傷害提升1.3倍


對怪物造成傷害提升1.3倍


被施放精準目標的對象受到傷害提升1.3倍






騎士:


衝暈秒數:0 ~ 3 秒


開放65級 秒數提升至0~5秒


衝暈成功機率:低於對方等級:35% / 同等級:50% / 高於對方等級:60%


(衝暈機率受裝備屬性”昏迷命中”/”昏迷耐性”影響,命中+1%=成功率+1% / 耐性+1%=成功率-1%)


妖精:


三重矢傷害:1.0倍


魂體轉換:50血轉20魔


屬性之火發動率:33%


屬性之火傷害倍率:1.5倍


法師:


瑪那魔杖新增攻擊成功+2的設定


法師使用魔法對玩家傷害+10%


法師召喚寵物打玩家傷害40%


召喚寵物被玩家打傷害2倍




黑暗妖精:


燃燒鬥志發動率:15%


燃燒鬥志傷害倍率:1.8倍


雙重破壞發動率:20%




龍騎士 :


奪命之雷:成功率60% 命中者不能瞬移






屠宰者:傷害倍率:1倍 搭配開眼最高可1.3倍






幻術士:


疼痛的歡愉
血量轉換傷害
本身血量總值-目前血量/5
疼痛的歡愉-限制最大傷害5000


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